教育中的應用:如今,虛擬現實技術已經成為促進教育發展的一種新型教育手段。傳統的教育只是一味的給學生灌輸知識,而現在利用虛擬現實技術可以幫助學生打造生動、逼真的學習環境,使學生通過真實感受來增強記憶,相比于被動性灌輸,利用虛擬現實技術來進行自主學習更容易讓學生接...
虛擬仿真技術在高校旅游管理教學中的應用分析-3dcat實時渲染云平臺隨著科技的發展虛擬旅游逐漸走入人們的生活,利用虛擬仿真技術可以通過互聯網和制作的仿真場景到達自己想去的地方。這就是虛擬旅游,讓人們通過VR場景的漫游了解和體驗旅游景點。讓一些時間少,事情多,...
沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環境交互式體驗和群體——虛擬環境交互式體驗等幾類。該角度強調用戶與設備的交互體驗,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,所體驗內容均為提前規劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導場景數據的調度,也仍沒有實質的交互行為,如...
AR技術在體育中,也已經實現了應用,較典型的就是在游泳比賽時可以清晰的看到每個國家的選手在哪個賽道。而在新年,“AR春聯”、“AR搶紅包“就已經走入到日常的生活中來。但是在學習中并沒有大規模的接觸到AR技術,因此AR技術應該加快它的步伐,應用到學習中。AR技...
虛擬現實技術在設計領域小有成就,例如室內設計,人們可以利用虛擬現實技術把室內結構、房屋外形通過虛擬技術表現出來,使之變成可以看的見的物體和環境。同時,在設計初期,設計師可以將自己的想法通過虛擬現實技術模擬出來,可以在虛擬環境中預先看到室內的實際效果,這樣既節省...
AR技術也叫增強現實技術,就是利用計算機生成的一種逼真感覺的虛擬環境。通過各種傳感設備,營造一種環境,使用戶“沉浸”其中,實現使用者和環境直接進行自然交互。確切的說,AR技術并非是一種具體技術,可以說是一個新型的體驗方式。從概念定義上,AR具有虛擬和現實兩個...
互聯網結合了多媒體技術,整合了各種資源信息,可以傳遞和獲取分散在世界各地的多樣化信息,通過互聯網可以迅速、普遍地傳播到世界各地,促進信息的國際交流,達到顯示的目的。數字多媒體技術的應用,使展廳內到處充滿科技感,顯得檔次高、大氣,給予參觀者超級體驗,加深參...
基于靜態圖像的虛擬現實技術:這種技術不采用傳統的利用計算機生成圖像的方式,而采用連續拍攝的的圖像和視頻,在計算機中拼接以建立的實景化虛擬空間,這使得高度復雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現實技術可能在PC平臺上實現。桌面CAD系統...
基于視覺的手勢交互使用手勢識別方法實現人機交互,從交互過程來看,主要包含4個步驟,1) 數據采集:通過攝像頭采集人體手部圖像;2) 手部檢測與分割:檢測輸入圖像是否有手,如果有手,則檢測出手的位置,并將手部分割出來;3) 手勢識別:提取手部區域特征并將其種類...
展廳設計是一門綜合的設計藝術,是一種實用的、以視覺藝術為主的空間設計。是一種對觀眾的心理、思想和行為產生影響的創造性設計活動。企業展廳設計主題是辦展企業希望傳達給來訪者的詳細資料和印象,一般是辦展企業本身或產品。確切的主題從一方面看便是焦點,從與此同時看便...
展館展廳設計施工設計一體化工程,從主題策劃、布展策劃、空間設計、展項設計到交付多媒體制作、影片制作、展示軟硬件集成,進而到現場布展施工、硬件安裝調試,每個環節都嚴格把控工程的安全、質量、進度及驗收合格。設計與施工相結合,可以比較大限度地保證設計效果不被扭曲或埋...
博物館展陳工程,包括設計(一般包含有內容設計和形式設計)、采購(一般包含有展柜、展具、多媒體以及文物展品)、施工(一般包含有基礎裝修、陳列布展、文物擺放)等三大項工作,這三項工作,涉及專業領域較廣,工作量較大、涉及工種較多,需要合理的銜接、安排和協調,才能...
1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部***。由于技術上的原因,20世紀80年代以前,VR技術發展緩慢,直到80年代后期信息處理技術的飛速發展促進了VR技術的進步。90年代初國際上出現了VR技術的熱潮,VR技術開始成為**...
虛擬現實的沉浸性是虛擬現實技術主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機系統所創造環境中的一部分,虛擬現實技術的沉浸性取決于用戶的感知系統,當使用者感知到虛擬世界的刺激時,包括觸覺、味覺、嗅覺、運動感知等,便會產生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進入真實世...
通過三維仿真技術,在校園生活各個方面的滲透和融合,建立了基于GIS平臺的三維數字校園管理系統。實現在圖形化、可視化和形象化狀態下的校園信息查詢定位、教學教育設施管理、學區規劃管理和部件管理等。可持續發展提供解決方法、手段和決策支持;學生和社會大眾可以通過該系...
投影式虛擬現實系統:它可以讓參與者從一個屏幕上看到他本身在虛擬境界中的形象,為此,使用中電視技術中的"鍵控"的技術,參與者站在某一純色(通常為蘭色)背景下,架在參與者前面的攝像機捕捉參與者的形象,并通過連接電纜,將圖像數據傳送給后臺處理的計算機,計算機將參與...
設計實現一個虛擬現實系統,需要數據采集、分析建模、繪制呈現、傳感交互等方面的技術。數據是構建虛擬現實系統的基礎。數據獲取設備有照相、攝像、3D激光掃描等通用型和CT、核磁等領域型兩大類。數據獲取的質量直接決定虛擬現實技術在各行業領域的應用效果。建模是現實...
系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用于新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用于實驗驗證的經費;展示娛樂類系統適用于提供給用戶逼真...
高級虛擬現實系統提供完全投入的功能,使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,并提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置***、數據手套、其它手控輸入設備、聲音等使得參與者產生一種身在虛擬...
系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用于新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區規劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統,可大幅減少原本需用于實驗驗證的經費;展示娛樂類系統適用于提供給用戶逼真...
虛擬仿真技術在高校旅游管理教學中的應用分析-3dcat實時渲染云平臺隨著科技的發展虛擬旅游逐漸走入人們的生活,利用虛擬仿真技術可以通過互聯網和制作的仿真場景到達自己想去的地方。這就是虛擬旅游,讓人們通過VR場景的漫游了解和體驗旅游景點。讓一些時間少,事情多,...
未來,人工智能技術將深度融入虛擬現實系統。一方面將帶來虛擬環境中虛擬對象與交互的智能化,VR主播、VR助教、VR護理等將更加逼真;另一方面是虛擬現實內容研發與生產將更加智能化和自動化,大眾喜聞樂見的VR新聞、VR影視、VR游戲將更加豐富。數字孿生是虛擬現實應...
有學者在學前教育階段嘗試性的應用AR技術來使學生們更好的對數學進行了解,并且對于基本的數字與技術規則進行學習。研究人員曾經在對小學生進行教學的過程中曾經將AR內容制作成一種“魔法之書”,并且應用AR技術與情境化的股市教學模式對于學生們的積極性進行調動,而在小...
航訊具備仿真領域高層次**和研發隊伍,依托自主可控地理信息平臺,精細定位用戶需求,針對戰場環境仿真、裝備模擬訓練、裝備維修模擬訓練、作戰仿真等需求提供定制化解決方案。船舶駕駛模擬訓練系統采用半實物仿真技術、網絡通信技術、虛擬現實技術等打造沉浸式模擬訓練環境,...
基于靜態圖像的虛擬現實技術:這種技術不采用傳統的利用計算機生成圖像的方式,而采用連續拍攝的的圖像和視頻,在計算機中拼接以建立的實景化虛擬空間,這使得高度復雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現實技術可能在PC平臺上實現。桌面CAD系統...
影音娛樂中應用:近年來,由于虛擬現實技術在影視業的廣泛應用,以虛擬現實技術為主而建立的Primary scene 9DVR體驗館得以實現。Primary scene 9DVR體驗館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗館可以讓觀影者體會到置身于真...
辦公室等服務行業的實體空間的功能而言主要是兩種,“一種是影響行為,一種是創建形象”。通過對空間環境中各種要素人為控制與設計:光環境、聲環境、色環境、物環境以及空間環境包括布局規制、路線引導等,對內實現對員工行為的高效化組織與有效化引導,從而對外創造出符合...
為企業量身定制的好展廳,能展現企業的過去、現在和未來;不僅是展示企業的歷史和輝煌的窗口,更是為企業增加無限動力的源泉。在客戶接待過程中,通過企業文化展廳能展現企業在行業中的品牌與實力,突出企業為客戶所能創造的價值,贏得客戶的信任,有利于促成合作與交易,推動企業...
商店裝潢的顏色有很大的講究,尤其內部的裝修更應該多用心,不同的行業要根據特點來進行裝修,也就是一定要考慮到顧客的審美觀點和心理特征,紅色會讓人處于興奮狀態,而一家店面內部的顏色,要和店主的生辰、店面的朝向以及所售商品的五行屬性相結合而考慮。店門不適合太狹窄,太...
和會展設計不同,企業展廳由于是室內的,長期固定的,所以更要注重材料的選擇,企業展廳體現的是企業的實力和品味,因此在選材上很有講究,合理并創造性的應用新工藝新材料,很大程度上會提升展廳的整體效果。不象會展空間,基本只能選擇一些簡單的飾面。 在企業展廳的設計中,如...