2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,基于PC或蘋果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺***創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套前列工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫以及3D效果合成等五大工具模塊。3、ShakeShake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購(gòu)。之后幾年,蘋果對(duì)Shake不斷進(jìn)行升級(jí),而在2006年年中發(fā)布Shake 4.1后,蘋果曾表示將不再對(duì)其進(jìn)行升級(jí)更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進(jìn)行...
3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。松江區(qū)品牌影視制作介紹快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:...
這種手法通常用于模型場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝。相對(duì)應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實(shí)現(xiàn)。此外,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫面另一 側(cè)表演,同時(shí)讓另一側(cè)曝光。制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動(dòng)畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;上海咨詢影視制作平臺(tái)同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作...
過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見到這些設(shè)備,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。嘉定區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作平臺(tái)2012年,當(dāng)金融危機(jī)席卷全球各個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的時(shí)候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來...
1、制片人:一部影片里比較高負(fù)責(zé)人(尋找資金,建立劇組)。2、導(dǎo)演:創(chuàng)作組中比較高負(fù)責(zé)人(調(diào)動(dòng)全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時(shí)間內(nèi)完成拍片計(jì)劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負(fù)責(zé)人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。4、策劃人:對(duì)制片人負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片的除劇本以外的案頭工作)。5、編劇:對(duì)制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時(shí)間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對(duì)導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場(chǎng)地,住宿地,飲食供應(yīng)等。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。黃浦區(qū)咨詢影視制作24小時(shí)服務(wù)3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火...
快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作:快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過來播放;靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。所謂標(biāo)準(zhǔn),簡(jiǎn)單而言,指的是衡量事物的準(zhǔn)則。影視制作也有其標(biāo)準(zhǔn),它們共同的特征就是:標(biāo)準(zhǔn)無法量化,這是由影視制作的創(chuàng)作特性所決定的。從創(chuàng)作的角度看,一個(gè)影視制作似乎是一條完整的產(chǎn)品流水線,從**初的選題策劃、拍攝制作,直至***播出,整個(gè)過程與工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過程極其相似。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。寶山區(qū)本地影視制作介紹從2006成立至2021年以來服務(wù)過眾多國(guó)、內(nèi)...
ASF:也是一種主要應(yīng)用在網(wǎng)上的視頻流格式,圖像質(zhì)量比RA格式的要好。四、常用軟件剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、繪聲繪影等;合成軟件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;三維軟件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;輔助軟件:Adobe Audition 、Cool 3D、AI和PS等;1、AEAE全稱After Effects ,是adobe公司開發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件,用于**視頻***系統(tǒng)的專業(yè)***合成軟件,隸屬...
3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。中間插畫是指兩個(gè)重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。松江區(qū)品牌影視制作好處對(duì)于一些大面積的背...
不同的是,工業(yè)產(chǎn)品是看得見模得著的具有實(shí)用價(jià)值的物質(zhì)產(chǎn)品,而影視制作則是用來愉悅觀眾的精神產(chǎn)品。不僅如此,在生產(chǎn)過程中,創(chuàng)作者也需要仍出相當(dāng)?shù)捏w力,但與生產(chǎn)工業(yè)產(chǎn)品體力支出不向,影視制作生產(chǎn)過程中體力勞動(dòng)的付出只是影視制作生產(chǎn)的一個(gè)基本保障,付出的多少與**終質(zhì)量不一定成正比。與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖然也具有流水線的生產(chǎn)流程,但其產(chǎn)品卻無法像工業(yè)品一樣用同樣的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,而只能用一個(gè)無法量化的標(biāo)準(zhǔn)去衡量。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。楊浦區(qū)本地影視制作熱線二、 精心制作,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨(dú)特審美功能和審美價(jià)值。我們?cè)谟^看節(jié)目的,有的節(jié)日給人的...
三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的。兩個(gè)小時(shí)的電影可以壓縮到1.2G左右。MPEG-2就是應(yīng)用到DVD、HDTV等高清影視制作中,兩個(gè)小時(shí)的電影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好幾倍。AVI:這是壓縮文件體積比較大的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。RA/RM/RAM:主要是網(wǎng)絡(luò)視頻,體積小,傳輸快,與flash有點(diǎn)類似,但是圖像質(zhì)量太差。MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。徐匯區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作概...
如今的動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。上海咨詢影視制作便捷傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)...
作曲或選曲:廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有***的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會(huì)比較貴;如果選曲,在成本方面會(huì)比較經(jīng)濟(jì),但別的廣告片也可能會(huì)用到這個(gè)音樂。***的錄入:這個(gè)階段是比較關(guān)鍵的一個(gè)階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進(jìn)行***制作,這里將運(yùn)用到十分專業(yè)的***制作軟件,我們所看到的很多具有***視覺效果的電影正是因?yàn)?**錄入這個(gè)環(huán)節(jié)做的十分好。配音合成:旁白和對(duì)白就是在這時(shí)候完成的。在旁白和對(duì)白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會(huì)為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,***一道工序就...
所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是一個(gè)靠創(chuàng)作者去感受、理解的“軟性標(biāo)準(zhǔn)”,而不是一個(gè)可以拿著標(biāo)準(zhǔn)器具去測(cè)量的度量標(biāo)準(zhǔn)。在不違反大原則的前提下,影視制作只有合適表達(dá),而不存在“對(duì)”與“不對(duì)”。因?yàn)槊總€(gè)人心目中都有一個(gè)制作標(biāo)難,但又都無法將其“量化”成其他人可感受的具體標(biāo)準(zhǔn)。影視制作是這樣,而對(duì)于“把關(guān)人”來說,標(biāo)準(zhǔn)也是無法量化的,只能是根據(jù)自己的理解感受,無法“量化”地表述出來讓別人對(duì)比。標(biāo)準(zhǔn)雖然別人無法量化卻是可以感受到的。這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。嘉定區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢(shì)ASF:也是一種主要應(yīng)用在網(wǎng)上的視頻流格式,圖像質(zhì)量比RA格式的要好。四、常用...
如今的動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3]四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動(dòng)畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對(duì)話,對(duì)演員的表演是很重要的,而在動(dòng)畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對(duì)話。作為綜合藝術(shù)的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。青浦區(qū)品牌影視制作概況使運(yùn)動(dòng)是影片的靈魂,靈活地運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)特技效果,可使影視作品更加豐富多彩。運(yùn)動(dòng)效果能對(duì)視頻...
過去以直接找到表達(dá)意義的文字語(yǔ)言,而不是一個(gè)翻譯或替代過程。所以影視制作不是先找到文字表達(dá),然后將其逐一翻譯成畫面。視聽語(yǔ)言作為影視制作的基礎(chǔ),如果對(duì)其表達(dá)方式不熟悉,即使有再好的想法**終也難以實(shí)現(xiàn),即使知道要說什么也不知道如何表達(dá),這是影視制作者的手段。在這個(gè)金融危機(jī)隨時(shí)爆發(fā)而行業(yè)之間的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈的時(shí)代,影視后期制作人才反而是稀缺的,在影視后期制作行業(yè)人才缺口達(dá)到20萬(wàn)左右,這其中當(dāng)屬***剪輯師、欄目包裝師、動(dòng)漫復(fù)合人才、微電影制作**為缺乏。同時(shí)在影視行業(yè)薪資其實(shí)普遍比傳統(tǒng)行業(yè)高很多,根據(jù)調(diào)查報(bào)告,影視行業(yè)在7000以上的人員達(dá)到30%,比起其他行業(yè)高許多,而且在大部分影視公司福利體...
8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人,無論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編劇:是創(chuàng)作劇本的人,通常也要負(fù)責(zé)修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等11、場(chǎng)記單:劇名、景名、日期、場(chǎng)號(hào)、鏡頭號(hào)、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時(shí)碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動(dòng)畫、***合成、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機(jī)構(gòu)過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。徐匯區(qū)本地影視制作概況所以影視制作的標(biāo)準(zhǔn)...
2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實(shí)際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實(shí)景進(jìn)行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時(shí) 間**長(zhǎng)并且一直使用的特技制作手段,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)對(duì)電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計(jì)算機(jī)建模的虛擬cg模型來代替真實(shí)的 模型,但是,由于真實(shí)模型具有更高的攝影質(zhì)量和真實(shí)感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實(shí)的模型,在真實(shí)模型無法實(shí)現(xiàn)時(shí)在考慮計(jì)算機(jī)制作。即間接功能和直接 功能。長(zhǎng)寧區(qū)提供影視制作價(jià)目合成在電影中的應(yīng)用:在下面的一系列的圖片中我們可以看到很多已經(jīng)鮮為人知電影,我們來看一看后期到底如解決前期的一些問題...
但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費(fèi)者不同,影視制作傳播的***性,使得不同的消費(fèi)者可以同時(shí)消費(fèi)一個(gè)產(chǎn)品,所以其消費(fèi)是一次性的。而影視制作對(duì)于它的消費(fèi)者受眾來講卻是集體消費(fèi)行為,它需要的是后續(xù)的新內(nèi)容。其次是消費(fèi)渠道不一樣,影視制作播出方式?jīng)Q定了受眾必須是在一種集體消費(fèi)小完成,因?yàn)橛耙曋谱鞯牟コ鰶Q定權(quán)在影視制作播放機(jī)構(gòu)。影視制作是建立在一定的技術(shù)條件下的創(chuàng)作活動(dòng),每一次技術(shù)的進(jìn)步又會(huì)帶來創(chuàng)作者方式的進(jìn)步。與工業(yè)產(chǎn)品流水線相比,影視制作個(gè)是一個(gè)簡(jiǎn)單的體力勞動(dòng),它是在體力勞動(dòng)支撐下的腦力勞動(dòng),而工業(yè)產(chǎn)品流水線更多的時(shí)候是重復(fù)性的體力勞動(dòng),影視制作過程雖然非常接近一個(gè)工業(yè)產(chǎn)品流水踐,恰恰是這個(gè)貌似...
3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。助理動(dòng)畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫。靜安區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢(shì)過去以直接找到表達(dá)意義的文...
但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費(fèi)者不同,影視制作傳播的***性,使得不同的消費(fèi)者可以同時(shí)消費(fèi)一個(gè)產(chǎn)品,所以其消費(fèi)是一次性的。而影視制作對(duì)于它的消費(fèi)者受眾來講卻是集體消費(fèi)行為,它需要的是后續(xù)的新內(nèi)容。其次是消費(fèi)渠道不一樣,影視制作播出方式?jīng)Q定了受眾必須是在一種集體消費(fèi)小完成,因?yàn)橛耙曋谱鞯牟コ鰶Q定權(quán)在影視制作播放機(jī)構(gòu)。影視制作是建立在一定的技術(shù)條件下的創(chuàng)作活動(dòng),每一次技術(shù)的進(jìn)步又會(huì)帶來創(chuàng)作者方式的進(jìn)步。與工業(yè)產(chǎn)品流水線相比,影視制作個(gè)是一個(gè)簡(jiǎn)單的體力勞動(dòng),它是在體力勞動(dòng)支撐下的腦力勞動(dòng),而工業(yè)產(chǎn)品流水線更多的時(shí)候是重復(fù)性的體力勞動(dòng),影視制作過程雖然非常接近一個(gè)工業(yè)產(chǎn)品流水踐,恰恰是這個(gè)貌似...
一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。(3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個(gè)影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動(dòng)畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。(1)設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。另外,還要對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動(dòng)畫人員參考。(2)音響。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個(gè)門檻。黃浦區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作哪家好傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過放像機(jī)選擇一段合適的素材,然...
1、制片人:一部影片里比較高負(fù)責(zé)人(尋找資金,建立劇組)。2、導(dǎo)演:創(chuàng)作組中比較高負(fù)責(zé)人(調(diào)動(dòng)全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時(shí)間內(nèi)完成拍片計(jì)劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負(fù)責(zé)人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。4、策劃人:對(duì)制片人負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片的除劇本以外的案頭工作)。5、編劇:對(duì)制片人和導(dǎo)演負(fù)責(zé)(創(chuàng)作劇本和在***時(shí)間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對(duì)導(dǎo)演負(fù)責(zé)(負(fù)責(zé)影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負(fù)責(zé)運(yùn)作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場(chǎng)地,住宿地,飲食供應(yīng)等。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。嘉定區(qū)提供影視制作概況8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負(fù)責(zé)人,無論電影攝影...
從2006成立至2021年以來服務(wù)過眾多國(guó)、內(nèi)外客戶,不僅在影視廣告方面做出了優(yōu)異的成績(jī),在企業(yè)專題和城市宣傳片方面也有著豐富的拍攝制作經(jīng)驗(yàn)。北京大未影視工作室專業(yè)從事電視欄目策劃、拍攝、制作。擁有高素質(zhì)、專業(yè)的攝像、編導(dǎo)、剪輯、配音隊(duì)伍,工作室員工有在**電視臺(tái)、北京電視臺(tái)及地方電視臺(tái)從事過相關(guān)工作經(jīng)歷。專業(yè)、活力、創(chuàng)新是我們服務(wù)的資本;前期拍攝設(shè)備有redone、廣播高清、Panasonic50M、25M廣播級(jí)攝像機(jī)及SONY250、190pDVCAM格式專業(yè)攝像機(jī)等;簡(jiǎn)單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。松江區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作信息中心影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)...
3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。一般30分鐘的動(dòng)畫劇本,若設(shè)置400個(gè)左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。黃浦區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作...
過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進(jìn)入影視制作過程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見到這些設(shè)備,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。嘉定區(qū)咨詢影視制作平臺(tái)...
2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,基于PC或蘋果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺***創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套前列工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫以及3D效果合成等五大工具模塊。3、ShakeShake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購(gòu)。之后幾年,蘋果對(duì)Shake不斷進(jìn)行升級(jí),而在2006年年中發(fā)布Shake 4.1后,蘋果曾表示將不再對(duì)其進(jìn)行升級(jí)更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進(jìn)行...
1、非常規(guī)拍攝對(duì)于電影來說,全世界具有統(tǒng)一的發(fā)映速度,即每秒24格。對(duì)于 電視,不同國(guó)家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對(duì)于我們制作的某 一特定格式節(jié)目來說,他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和**終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來說,我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動(dòng)作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。成功的藝 術(shù)制作,應(yīng)該對(duì)節(jié)目起到畫龍點(diǎn)睛、錦上添花的作用。...
同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。一般來說,影視的后期制作包括三個(gè)大的方面:一、 組接鏡頭,也就是平時(shí)所說的剪輯;二、***的制作,比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,還包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用;三、聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個(gè)聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點(diǎn)是影視后期制作必不可少的組成部分。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。普陀區(qū)咨詢影視制作優(yōu)...
同一個(gè)編導(dǎo)和攝影往往都難以復(fù)制此前在所創(chuàng)作的節(jié)目,影視制作恰恰需要的是創(chuàng)作者能夠出新,而不是一般意義上的將此前內(nèi)容重復(fù),一個(gè)重復(fù)的影視制作恐怕很難有觀眾市場(chǎng)。創(chuàng)作者能夠重復(fù)使用的是不斷增長(zhǎng)的制作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)作者需要從中找到新的靈感,而不能用經(jīng)驗(yàn)去重復(fù)制作一個(gè)以前已經(jīng)做過的節(jié)目。所以在整個(gè)節(jié)目制作過程中,創(chuàng)作者無法“量化”制作的標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)只是心中的體會(huì)。即使同一個(gè)制作者,對(duì)“量化”的感覺也不一定完全一致,這和創(chuàng)作者自身的素養(yǎng)、理解有關(guān)系。一、 雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術(shù)目標(biāo) [2]:藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功能。黃浦區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢(shì)為創(chuàng)作者,只有了解影視制作的特性才可能充分發(fā)...
在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動(dòng)作,比較好的動(dòng)畫是通過滑稽的動(dòng)作取得的,其中沒有對(duì)話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。(2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場(chǎng)景組成,一個(gè)場(chǎng)景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場(chǎng)景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動(dòng)畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個(gè)分鏡頭的同時(shí),作為其內(nèi)容的動(dòng)作、道白的時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。簡(jiǎn)單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。嘉定區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作供應(yīng)同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲...