博物館展廳設計原理有哪些?藏品展示作為博物館的主要方式:人們的傳統(tǒng)印象里博物館就是“收藏各種文物,然后用柜子擺出來”而已。造成這種印象的主要原因是很多博物館忽略了“藏品”背后所表示的豐富文化的展示和展示模式的呆板。博物館根據(jù)博物館展品制作了各種電影,通過細致的市場調查,在該主題愛好者集中的地方放映,不但獲得了利潤而且受到了各類愛好者的追捧。博物館的旅游產品設計:旅游商品:旅游商品作為一個景點的特色,越來越受到旅游界的重視,所見到的博物館紀念品往往缺少特色,沒有新意。博物館依托自身的文物和文化,還應該在旅游商品的開發(fā)和經(jīng)營上面多下功夫。博物館展覽設計中的光元素設計:博物館設計若能將合理性、科學性...
博物館設計的設計概念: 敘事性在博物館空間環(huán)境設計中的分析環(huán)境包含自然環(huán)境與人工環(huán)境,自然環(huán)境通過設計變?yōu)槿斯きh(huán)境。“人工環(huán)境按空間形式可分為建筑內環(huán)境與建筑外環(huán)境,按功能可分為居住環(huán)境、學習環(huán)境、醫(yī)療環(huán)境、工作環(huán)境、休閑娛樂環(huán)境和商業(yè)環(huán)境等”。我們現(xiàn)在主要介紹的就是學習環(huán)境和休閑娛樂環(huán)境。空間環(huán)境設計中的部署規(guī)劃是指對建筑內部環(huán)境的變化發(fā)展進行計劃部署,以滿足居民共同生活、工作所需要的安全、便利、舒適的空間環(huán)境。博物館設計的空間環(huán)境合理規(guī)劃是滿足觀眾參觀需求的條件之一。空間環(huán)境為主調,強調人文的空間設計理念。 讓空間設計形成以“物------社會-----人”作為環(huán)境的共生形態(tài)。總體環(huán)境意象...
文化博物館的具體設計理念:各類博物館建筑為展品提供的展出環(huán)境有著公共建筑的共同性質結構,又有著區(qū)別自身的個性化特征。文化博物館建筑表示著特定時期一個地區(qū)的文化類型、科學發(fā)展水平,具有很強的地域表示性,在歷史文化傳統(tǒng)上又具有獨特的風格,是相對適合實現(xiàn)地方特色的建筑。一個充滿仰韶文化元素的標志性建筑——仰韶文化博物館,它的特別之處在陶器上精美的裝飾圖案,其中有寬帶紋、網(wǎng)紋、弦紋、魚紋、花瓣紋和幾何圖形紋等紋飾,這些豐富的紋飾反映了勞動人民的才智、審美和對藝術的追求,精美的彩陶已經(jīng)成為仰韶文化獨具的特色。文化博物館建筑的總體設計可以從整個城市的廣度定位坐標,尊重城市文化脈絡的繼承,適當與周圍情況相符...
博物館類建筑具有很強的文化性和地域性,當前國內通過建筑類型學的方法對于博物館的造型設計進行分析的研究較少,進行這方面的研究可以總結出博物館造型設計的一些手法,對于進行博物館造型設計有一定意義。通過建筑類型學的方式進行博物館設計是一個適合于博物館建筑的設計方法。博物館展覽設計中的光元素設計:博物館設計若能將合理性、科學性和藝術性融合得更為完美,必定可以提高博物館的整體感觀,讓來參觀展覽的觀眾不只得到一種視覺上的舒適感,更能得到一種精神層次上的愉悅感,同時在側面上對博物館發(fā)揮教育這一主要功能方面能夠起到更好的促進作用。展廳的裝修設計要追求新鮮感。杭州數(shù)字化博物館設計報價博物館設計與布展工程:博物館...
博物館設計分析:建筑設計:大、中型館應設置報告廳,位置應與陳列室較為接近,并便于對外開放。報告廳宜按1-2m2/座設計。水池、噴泉不應緊貼藏品庫房和陳列室布置。藏品庫區(qū)的防火分區(qū)面積,單層建筑不得大于1500 m2,多層建筑不得大于1000 m2,同一防火分區(qū)內的隔間面積不得大于500 m2。陳列區(qū)的防火分區(qū)面積不得大于2500 m2,同一防火分區(qū)內的隔間面積不得大于1000 m2。藏品庫區(qū)的電梯和安全疏散樓梯應設在每層藏品庫房的總門之外,疏散樓梯宜采用封閉樓梯間。陳列室的外門應向外開啟,不得設置門檻。博物館設計色彩使用技巧有哪些技巧?鄭州智慧博物館設計公司博物館設計的創(chuàng)新思路:博物館已經(jīng)成為...
現(xiàn)代文化博物館展廳陳列空間設計:以做好露陳設計為關鍵露陳是現(xiàn)代文化博物館展館文物陳列中的重要方式,相比傳統(tǒng)的櫥窗展示而言,露天陳列可以拉近觀眾與文物之間的距離,有助于觀眾深入地觀賞文物,從而加深觀眾對文物及其背后歷史文化的了解。露陳設計的效果直接影響到文物展示的整體效果,對現(xiàn)代文化博物館展館陳列空間設計有著至關重要的影響。現(xiàn)階段,文化博物館展館在露陳設計中存在著一些問題,較為典型的便是沒有協(xié)調好露陳文物與展館環(huán)境之間的關系,導致露陳文物存在突兀感,使觀眾在觀賞中出現(xiàn)了心理上的不適應,這對文物展覽工作的深入開展顯然是不利的。所以在文物的露陳展覽中,現(xiàn)代文化博物館館要注意以空間設計來使展品與環(huán)境相...
博物館設計的創(chuàng)新思路:博物館已經(jīng)成為人們日常學習和休閑游覽的文化場所,國家近幾年對文化強國建設的高度重視以及近年來博物館參觀政策的實施,也使得博物館的公益性和社會性更加凸顯,其記錄歷史、傳承文明、弘揚文化的職能得以進一步發(fā)揮。如何讓博物館成為重要的吸引中心,如何規(guī)劃博物館間的游線,如何提升博物館的展示手法,成為了博物館打造的關鍵。博物館設計要依托深厚的文化底蘊,并確定其文化特質,圍繞博物館展開符合休閑、體驗、教育需求的多業(yè)態(tài)產品,形成文化博物館產業(yè)的綜合發(fā)展和服務。文化依據(jù)多年的博物館建設施工一體化經(jīng)驗,總結出了“好看好玩好賺錢”的博物館設計手法。為了展現(xiàn)文化創(chuàng)新的價值,在博物館設計的過程中,...
博物館展覽設計中的光元素設計:當代科技水平不斷提升的背景下,博物館建設和展覽設計越來越現(xiàn)代化、科技化。相較于傳統(tǒng)博物館的陳列設計,新時代博物館陳列設計對光元素更加科學的應用,更加關注光線、結構、空間等一系列元素的合理藝術搭配,不只能夠充分體現(xiàn)出展品的深厚歷史沉淀,還能夠使觀眾感受到展覽設計人員為展覽營造的展覽氛圍以及展覽本身想要傳達的文化內涵,喚起觀眾的興趣與遐想。光元素在博物館展覽設計中的主要功能:營造出與展覽主題深度吻合的展覽氛圍作為展覽設計人員必須掌握好光元素與觀眾情感這兩者之間的內在關系,對于整個展覽來說,燈光的明亮程度高,展廳會呈現(xiàn)和塑造出華麗、輕松和活潑的氛圍;光的明亮度低,則往往...
互動體驗在博物館設計中的應用:博物館的互動展示技術讓觀眾在極具科技感的氛圍下了解展示的產品。“多點觸控”是近年興起的一種交互顯示技術,用戶用手指觸摸顯示屏幕上的內容,實現(xiàn)對計算機的操控。場景繪畫:主要是通過在ipad上畫出所想的場景,聯(lián)動投影大屏幕展示,從而實現(xiàn)展示互動效果。觸發(fā)情景墻:通過觸摸墻面和墻面實體噴繪效果產生互動,小朋友站在預先設定好的場景游戲墻前面,點擊觸發(fā),進而在墻壁上的上顯示不同的動畫內容。博物館設計色彩使用技巧有哪些技巧?北京文化博物館設計價格博物館展覽設計中的光元素設計:更好地彰顯出展覽中的展品特色:博物館陳列設計工作的藝術魅力之一就在于通過形式設計來突顯出展覽中展品的特...
我國小型博物館設計發(fā)展趨勢:多層次多視角下的信息匯集:現(xiàn)代博物館的設計必須把主題切分為多層次和多視角進行分析,通過不同的展示手段處理后,再匯集成一個完整的展示方案。在設計過程中,應充分利用已有的史料、技術和材料、綜合應用場景展示、文獻展示、實物展示、模型展示、圖片展示、多媒體展示等形式。多層次則要求在橫向和縱向一同考慮。橫向是指多種類似的主題或展品同時導出,以體現(xiàn)主題的多樣性。縱向則是以歷史為脈絡,用時間線把一系列主題串連起來,使參觀者產生一種層次豐富而歷史厚重的獨特體驗。在做博物館設計方案的時候需要實地考察。蘇州自然博物館設計解決方案文化博物館的設計分析:文化博物館的特色分析:挖掘地域文化在...
在博物館的設計中也要注意幾個問題:大公共空間的設計問題。博物館序廳、中心大廳、陽光大廳等設計一般會設計的比較寬闊、高大、肅穆、莊重,著重氛圍渲染,給參觀者以視覺的震撼。對這些大公共空間的設計,空間比例關系應把握適度,避免超高、超大,否則,既造成建筑空間浪費,又會帶來維護運行難度。筆者認為該規(guī)范總體上仍體現(xiàn)了其嚴謹?shù)目茖W性,經(jīng)過實踐驗證的合理性,行業(yè)標準的規(guī)范性,應繼續(xù)認真貫徹執(zhí)行該規(guī)范,只是隨著經(jīng)濟發(fā)展,科技進步,社會需求的不斷增長,個別標準可以與時俱進,但在實際工作中,有的館在新展館設計時缺乏系統(tǒng)地研究該行業(yè)標準規(guī)范,造成諸多設計缺陷和設計漏項。博物館設計要簡練不要雜亂。安徽數(shù)字博物館設計大...
博物館設計分析:建筑設計:藏品的運送通道應防止出現(xiàn)臺階,樓地面高差處可設置不大于1:12的坡道。珍品及對溫度、濕度變化較敏感的藏品不應通過露天運送。大、中型館的藏品宜按質地分間儲藏,每間庫房的面積不宜小于50 m2,應單獨設門。重量或體積較大的藏品宜放在多層藏品庫房的地面層上。藏品暫存庫房、鑒賞室、儲藏室、辦公室等用房應設在藏品庫房的總門之外。收藏對溫濕度較敏感的藏品,應在藏品庫區(qū)或藏品庫房的入口設緩沖間,面積不小于6 m2。陳列室的面積、分間應符合靈活布置展品的要求,每一陳列主題的展線長度不宜大于300m。陳列室單跨時的跨度不宜小于8m,多跨時的柱距不宜小于7m。大、中型館內陳列室的每層樓面...
博物館建筑方案設計要點:總平面設計:妥善選擇館區(qū)用地與城市道路銜接的主次入口位置,使之對外聯(lián)系做到主入口能迎合觀眾主要人流方向,次要人口便于館內人員和藏品的進出,且兩者適當拉開距離,有利于博物館建筑的對外開放部分與館內作業(yè)部分兩大功能分區(qū)的布局。合理把握館區(qū)用地的圖 (建筑)底 (場地)關系,做到 "圖"的覆蓋率不大于40%。建筑適當集中,且以南北朝向為主。場地平面形狀便于按室外功能分成若干區(qū),且有足夠的館前廣場和停車場地。展廳的裝修設計要追求新鮮感。廣州智慧博物館設計大概費用文化博物館的具體設計理念:各類博物館建筑為展品提供的展出環(huán)境有著公共建筑的共同性質結構,又有著區(qū)別自身的個性化特征。文...
互動體驗在博物館設計中的應用:對于現(xiàn)代博物館而言,高科技技術作為支撐動態(tài)的展示并不能滿足博物館展示的需求,參觀者始終處于被動接收信息的狀態(tài),并沒有從本質上改變傳統(tǒng)的傳播模式。文化的互動體驗應用在博物館中,促使博物館展示模式上有了突破性的改變,鼓動了觀眾動手動腦的參與到展覽之中。藝術的呈現(xiàn),創(chuàng)意的展示都是博物館設計要點,博物館設計需要腦洞大開,借助于數(shù)字化展示技術,在感官、體驗充分做到讓參觀者主觀接受信息的設計。一個博物館設計的成功與否,其關鍵就在于能否吸引參觀者的目光。浙江文化博物館設計解決方案人文主義在空間規(guī)劃設計中的體現(xiàn)隨著博物館設計的功能需求的日益發(fā)展,人們對博物館空間環(huán)境功能、視覺效果...
博物館設計分析:藏品庫區(qū),它由藏品庫及為藏品庫服務的各相關房間組成。各類藏品庫 (一般庫房、珍品庫)組成完全單獨的區(qū)域,由總門控制與外界隔離。而為藏品庫服務的緩沖間、藏品暫存庫、鑒賞室、儲藏室、管理辦公室等都應布置在藏品庫房的總門之外。文保技術區(qū)是對藏品進行處理的專設房間。根據(jù)文保的技術要求設置有鑒定室、編目室、熏蒸室、實驗室、攝影室、修復室、文物復制室、標體制作室、裱糊室等相應的技術用房。文保技術區(qū)要與藏品保管區(qū)接近,但其中的熏蒸室、實驗室要與藏品庫有一定距離。我國小型博物館設計發(fā)展趨勢是怎樣的?上海文化博物館設計費用是多少博物館設計的創(chuàng)新思路:好賺錢——先做運營策劃,再著手落地設計:“好賺...
博物館設計的創(chuàng)新思路:旅游正在從觀光走向休閑體驗,但“觀”依然是旅游的基礎需求,因此,“好看”是博物館設計中需要考慮的首要因素,主要體現(xiàn)在以下三個方面。需要有標志性,遠遠就能夠看到并發(fā)現(xiàn),讓博物館從周圍建筑中跳脫出來。一個好的博物館應做到建筑設計與展陳設計形成一個有機整體,建筑設計與展陳設計這二者是相輔相成、互利互惠的關系。能夠激發(fā)游客的傳播意識。從游覽者的心理需求入手,通過提供好的旅游資源及服務,形成良好的口碑,并激發(fā)游覽者滿意度的“水波效應”,讓游客自發(fā)性地向周圍人群傳播博物館品牌。這樣做既有利于博物館品牌形象思維傳播,也有利于品牌價值的有效延伸,吸引游客“走進來”。記得住,看得明白,可以...
博物館設計分析:觀眾服務區(qū)內各功能房間眾多,諸如:休息處、接待處、詢問處、存包區(qū)域、咖啡座、小賣部、衛(wèi)生間等,這些房間基本圍繞門廳或大廳布置,并都處在博物館建筑空間序列的前部。展覽陳列區(qū)是博物館建筑的主體部分,應處在內核部位。它所包含的展廳,雖然數(shù)量多、空間大,但功能并不復雜,只包含展具儲藏。根據(jù)博物館的不同性質、不同規(guī)模,展廳可細分為陳列廳、展覽廳、室外展場。分清這幾種不同展覽空間的性質,有助于設計者將它們布局在恰當?shù)牡胤健.斎唬谶@個功能區(qū)內還包含了為觀眾服務的休息、衛(wèi)生間等。博物館設計主體是對其進行規(guī)劃、構思,策劃計劃的組織有必要是較專業(yè)的組織。安徽文化博物館設計怎么收費博物館設計的創(chuàng)新...
博物館類建筑具有很強的文化性和地域性,當前國內通過建筑類型學的方法對于博物館的造型設計進行分析的研究較少,進行這方面的研究可以總結出博物館造型設計的一些手法,對于進行博物館造型設計有一定意義。通過建筑類型學的方式進行博物館設計是一個適合于博物館建筑的設計方法。博物館展覽設計中的光元素設計:博物館設計若能將合理性、科學性和藝術性融合得更為完美,必定可以提高博物館的整體感觀,讓來參觀展覽的觀眾不只得到一種視覺上的舒適感,更能得到一種精神層次上的愉悅感,同時在側面上對博物館發(fā)揮教育這一主要功能方面能夠起到更好的促進作用。博物館設計要突出文化創(chuàng)新性。遼寧動漫博物館設計方案在博物館的設計中也要注意幾個問...
在博物館的設計中也要注意幾個問題:大公共空間的設計問題。博物館序廳、中心大廳、陽光大廳等設計一般會設計的比較寬闊、高大、肅穆、莊重,著重氛圍渲染,給參觀者以視覺的震撼。對這些大公共空間的設計,空間比例關系應把握適度,避免超高、超大,否則,既造成建筑空間浪費,又會帶來維護運行難度。筆者認為該規(guī)范總體上仍體現(xiàn)了其嚴謹?shù)目茖W性,經(jīng)過實踐驗證的合理性,行業(yè)標準的規(guī)范性,應繼續(xù)認真貫徹執(zhí)行該規(guī)范,只是隨著經(jīng)濟發(fā)展,科技進步,社會需求的不斷增長,個別標準可以與時俱進,但在實際工作中,有的館在新展館設計時缺乏系統(tǒng)地研究該行業(yè)標準規(guī)范,造成諸多設計缺陷和設計漏項。博物館展覽設計是博物館整體設計中的重要組成部分...
博物館設計分析:藏品庫區(qū),它由藏品庫及為藏品庫服務的各相關房間組成。各類藏品庫 (一般庫房、珍品庫)組成完全單獨的區(qū)域,由總門控制與外界隔離。而為藏品庫服務的緩沖間、藏品暫存庫、鑒賞室、儲藏室、管理辦公室等都應布置在藏品庫房的總門之外。文保技術區(qū)是對藏品進行處理的專設房間。根據(jù)文保的技術要求設置有鑒定室、編目室、熏蒸室、實驗室、攝影室、修復室、文物復制室、標體制作室、裱糊室等相應的技術用房。文保技術區(qū)要與藏品保管區(qū)接近,但其中的熏蒸室、實驗室要與藏品庫有一定距離。現(xiàn)在博物館設計中需注重互動體驗性,互動體驗可以幫助博物館達到更好的展示效果。廣東展館博物館設計制作博物館設計要突出文化創(chuàng)新性,文化創(chuàng)...
根據(jù)博物館設計與布展工程內在的客觀規(guī)律,一個博物館設計與布展工程的科學程序宜為:選題研究→工程立項→內容設計→建筑空間規(guī)劃→形式設計→工程委托與招標→制作與施工→布展→監(jiān)理→決算→驗收→審計→評估。總結中外博物館設計與布展工程的成功經(jīng)驗,每個程序應該具備如下明確的規(guī)范的管理要求:選題研究是指確立展覽的主題,為此必須研究展覽的動機、社會需求、收藏基礎、學術基礎等,在此基礎上確立展覽的主題。工程立項階段主要工作包括起草立項報告、編制經(jīng)費預算、工程進度、效益分析、經(jīng)費籌措和建立組織班子。內容設計階段主要要完成的工作有主題提煉、結構策劃、文本撰寫、實物展品資料匯編和輔助陳列資料匯編。建筑空間規(guī)劃階段主...
在博物館的設計中也要注意幾個問題:擴建館中新建筑與老建筑的結合問題。新建筑與老建筑的結合應考慮三合,即形合、骨合、神合。形合,新建筑與老建筑主體外觀或建筑形制、色調、空間關系要相合,外觀協(xié)調,合為一體。骨合,就是要解決新建筑與老建筑空間關系的銜接,銜接的好,可使兩個建筑或渾然一體,或有機生長,分而不兩立。如國家博物館,采取嵌入的方式將新舊建筑巧妙地連接起來,尊重了原有建筑的歷史和建筑文化,新擴建部分在建筑尺度、空間特征、立面機理上承接了舊建筑的特質,新建筑從中間嵌入老建筑中,既體現(xiàn)了對老建筑的保護和尊重,又體現(xiàn)了整體建筑的有機生長和骨合一體的特征。神合,新建筑與老建筑的使用功能要有機統(tǒng)一,就像...
文化博物館的具體設計理念:造型是文化博物館建筑首要考慮的因素,文化博物館需要通過造型來向人們傳播較直觀的初步印象,體現(xiàn)文化博物館的與眾不同,演繹出文化博物館的時代特征。這就要求設計師不只要使建筑功能與形式協(xié)調一致,還要在此基礎上對建筑造型加入新的設計元素,把文化博物館建筑設計的內涵更細致地呈現(xiàn)眼前。文化博物館反映的內容決定了它的建筑形式和想要表現(xiàn)的歷史文化。山西文化博物館選用斗、鼎這樣的特殊主題,配合群體從山體演化成烽火臺的特點,表達了黃土文化的恢宏大度,質樸而有古風的氣質。這種根植本地環(huán)境,講究空間排序和文化內涵,既借鑒傳統(tǒng),又進行了時代的創(chuàng)新,堪稱典范。博物館設計的元素是什么?遼寧互動博物...
對博物館設計理念的思考:近些年,我國博物館數(shù)量快速增長,目前以每年二三百家的速度增長。我們在看到整體上博物館良好發(fā)展勢頭的同時,也要保持清醒的頭腦,對有關問題進行一些思考。博物館的設計理念不同于一般建筑物的設計理念,博物館的設計:要使其成為一座有文化內涵的建筑物;要使其成為一個展示本地域歷史、文化,展示經(jīng)濟發(fā)展、科技水平,展示城市風貌、民風民俗等多元一體的宣傳教育窗口;要使其成為所在城市的一個會客廳,能夠讓接待會客者在此感到體面,讓受邀來訪者在此感到舒適和禮遇;要使其成為社區(qū)居民的精神家園,使社區(qū)居民產生歸屬感;要使其成為所在城市和人民心中一件珍貴的展品。博物館設計不只程序多、專業(yè)性強、涉及面...
數(shù)字博物館設計更能多維度展現(xiàn)文物特性,提高觀賞性。人們傳統(tǒng)印象里博物館通常是“收藏各種文物,然后用柜子擺出來”而已,造成這種印象的主要原因是很多博物館忽略了“藏品”背后所表示的文化的展示和展示模式的呆板。隨著科技的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)展示形式的博物館逐漸被數(shù)字博物館替代。現(xiàn)代的博物館設計增添了高技術含量的設備,打造數(shù)字互動感、傳染力強的文化氛圍;彌補傳統(tǒng)博物館較為單一,沉悶的不足。由于博物館文物都是年代久遠且極具收藏價值,想要近距離接觸觀察基本很難。但數(shù)字博物館卻幫助參觀者一定程度解決觀察難的問題,運用數(shù)字設備把文物的每個細節(jié)都攝錄,參觀者滑動大屏幕就能自由縮放文物相片。還能通過數(shù)字化展示技術將文物...
博物館的設計原則及存在的問題:保證安全性以及科學性:在對博物館設計的時候,如何能夠較大化的保證展覽文物的周全,是一項重中之重的任務。對于展柜的材料,空氣濕度、室內溫度、以及空氣環(huán)境等一些設計都必須要嚴格的遵守國家相關規(guī)定來進行。設計師在進行設計的時候,必須要將文物的各項保護條件考慮周全,嚴格遵守對于文物的相關保護要求,應用傳統(tǒng)和科學技術相結合的方法,科學的設置展覽室里的光線、濕度、溫度以及空氣環(huán)境等;還有在防火防盜以及防震等這些安全措施方面,相關設計師應該和博物館內負責安保的部門展開充分的溝通和交流。在設計時就應該考慮多方面,將物理預防方面的措施進行實現(xiàn),把文物的安全程度保證在承受范圍中。現(xiàn)在...
博物館設計分析:博物館的功能分析:在博物館的功能區(qū)中,陳列區(qū)是內核部分,并與觀眾服務設施部分構成對外開放部分;而藏品庫區(qū)、技術和辦公用房、構成了內部作業(yè)部分并服務于對外開放部分。根據(jù)這幾個功能分區(qū),我們應注意到在方案構思過程中,應盡量使粗線連接的功能區(qū)相對要靠近些,以避免流線過長。物館大的功能分析的理解不是太困難,問題是把博物館所有房間的功能關系搞清楚并不是太容易。對于博物館建筑的這幾個出入口都相應要與用地的出入口發(fā)生對應關系。一般來說,博物館用地范圍內較好有至少兩個與城市道路銜接的出人口一個作為主入口與博物館建筑的觀眾入口相對應,另一個次要入口與其余的內部作業(yè)幾個功能區(qū)的出入口相對應。展廳是...
博物館的設計原則及存在的問題:兼顧藝術性以及經(jīng)濟性:設計師在進行設計的時候,需要根據(jù)展覽內容進行設計,并且還需要體現(xiàn)出與之相關的藝術性。這種藝術性的設計,不但可以改變博物館的氛圍,而且還能使觀眾能夠更好的融入到這種歷史氛圍之中。另外,在考慮藝術性設計的同時,還必須要兼顧經(jīng)濟性。博物館不是游樂場,所以并不需要很多華而不實的東西,如何花費較少的錢來完成目標的效果對設計師來說是一項非常有挑戰(zhàn)的任務。所以,有關設計師在進行設計的時候,必須要制定一個合理的、科學的預算標準,杜絕設計時所使用的材料以及設計的內容存在浪費現(xiàn)象,盡較大努力通過整體的美學使其展示出來,進而突出主題。博物館設計要確保展覽內容的科學...
在博物館的設計中也要注意幾個問題:擴建館中新建筑與老建筑的結合問題。新建筑與老建筑的結合應考慮三合,即形合、骨合、神合。形合,新建筑與老建筑主體外觀或建筑形制、色調、空間關系要相合,外觀協(xié)調,合為一體。骨合,就是要解決新建筑與老建筑空間關系的銜接,銜接的好,可使兩個建筑或渾然一體,或有機生長,分而不兩立。如國家博物館,采取嵌入的方式將新舊建筑巧妙地連接起來,尊重了原有建筑的歷史和建筑文化,新擴建部分在建筑尺度、空間特征、立面機理上承接了舊建筑的特質,新建筑從中間嵌入老建筑中,既體現(xiàn)了對老建筑的保護和尊重,又體現(xiàn)了整體建筑的有機生長和骨合一體的特征。神合,新建筑與老建筑的使用功能要有機統(tǒng)一,就像...
博物館展廳設計原理有哪些?藏品展示作為博物館的主要方式:人們的傳統(tǒng)印象里博物館就是“收藏各種文物,然后用柜子擺出來”而已。造成這種印象的主要原因是很多博物館忽略了“藏品”背后所表示的豐富文化的展示和展示模式的呆板。博物館根據(jù)博物館展品制作了各種電影,通過細致的市場調查,在該主題愛好者集中的地方放映,不但獲得了利潤而且受到了各類愛好者的追捧。博物館的旅游產品設計:旅游商品:旅游商品作為一個景點的特色,越來越受到旅游界的重視,所見到的博物館紀念品往往缺少特色,沒有新意。博物館依托自身的文物和文化,還應該在旅游商品的開發(fā)和經(jīng)營上面多下功夫。博物館展覽設計中光元素應用和設計的原則。河北大型博物館設計費...