Unity 推出眾多游戲產(chǎn)品服務,為開發(fā)者提供游戲開發(fā)運營不同階段的針對性幫助。游戲托管服務:專業(yè)游戲托管服務,實現(xiàn)多云拓展、全球覆蓋、不停服更新、匹配,跨平臺、跨引擎、跨地域體驗。游戲語音文本通信:面向多人游戲的游戲內(nèi)通信服務,提供更棒的玩家體驗,可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平臺上使用。云端資源分發(fā)平臺:借助云端強大的資源管理和內(nèi)容分發(fā)能力,輕松制作和發(fā)布游戲更新,同時為產(chǎn)品即將上線的開發(fā)者提供“種子計劃”技術支持。Unity 內(nèi)置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2D)模擬真實碰撞與動力學。上海企業(yè)版Unity
Unity引擎的靈活性使開發(fā)者能夠為超過20個平臺創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團隊,同時跟隨合作伙伴迭代,確保在平臺上提供優(yōu)化支持服務。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運營服務來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務、Vivox游戲語音服務、Multiplay海外服務器托管服務、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云構建等。國內(nèi)工業(yè)版Unity服務商超過 82 款 Top 100 游戲使用 Unity 引擎,推動行業(yè)增長。
團結引擎車機套件依托于豐富的智能座艙開發(fā)經(jīng)驗,將眾多前沿技術能力匯集成開發(fā)模板,幫助車企快速打造功能、運行穩(wěn)定的智能座艙應用。車輛配置器通過3D模型的形式,生動展示汽車設計與設計細節(jié),用戶可直接與3D模型進行深入互動,高效傳遞信息。3D地圖導航工具基于團結引擎車機版打造的3D車載地圖軟件,以游戲中的開發(fā)世界為概念原型,將渲染品質升級到3D,打造具有精細化的樓宇渲染、分鐘級天氣系統(tǒng)、動態(tài)水面、實時光影等功能的次世代導航。
2022年4月13日,Unity2021LTS提供下載安裝。Unity2021LTS在工作流程、渲染能力和平臺支持上進行了有力改進,可支持用戶大膽的創(chuàng)意。新版本優(yōu)先改進了引擎用于任意平臺、游戲類型或藝術風格時的質量、生產(chǎn)力和性能。該版本體現(xiàn)Unity編輯器及其基礎功能一年多以來的所有進步。在過去的2021年,Unity公司繼續(xù)把質量放在重要位置,讓用戶在Unity中的工作體驗前所未有的穩(wěn)定、高產(chǎn)、高效。LTS版本整合了Unity 2021.1及Unity 2021.2 Tech Stream(技術更迭版)所推出的引擎特色,且所有功能都經(jīng)過了額外六個月的打磨。大家可以放心地使用LTS(長期支持)版本,體驗其高度可靠的工作流程、極其穩(wěn)定的全平臺游戲表現(xiàn)。Unity 的 AI Navigation 系統(tǒng)自動生成復雜場景的尋路網(wǎng)格。
Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫將與體積系統(tǒng)自動集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對象、進行全屏渲染和讀取某些攝像機緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗證資源,因為資源在工具中的顯示方式與在完成項目中的顯示方式相同。現(xiàn)在,借助可擴展性設置,您可以為HDRP項目創(chuàng)建多個HDRP資源,并在每個資源中使用不同的圖形質量配置。這意味著您的應用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質量級別。Unity2019.3包括對景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡化)、燈光腳本和燈光UX的改進。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調(diào)以及API和圖形功能文檔。如何通過 Unity 構建跨平臺的 AR/VR 體驗?江蘇工業(yè)軟件Unity技術咨詢
怎樣通過 Unity 的 Mecanim 系統(tǒng)實現(xiàn)角色動畫重定向?上海企業(yè)版Unity
Unity提供實時3D創(chuàng)作,可提供高效靈活的工作流程,支持大型團隊自信地工作,不必擔心產(chǎn)生耗時的錯誤。它們允許隨時自動迭代多個游戲對象,可為您帶來極大的創(chuàng)作自由,從而提高生產(chǎn)力。ShaderGraph讓您可以通過可視化方式構建著色器并實時查看結果,從而簡化著色器編寫工作。您可以在網(wǎng)絡圖中創(chuàng)建和連接節(jié)點,而不必編寫代碼。它可以與高清渲染管線和通用渲染管線配合使用。全新的2D工具可提高您的創(chuàng)作效率和質量。Unity增強了2D工具,可幫助您創(chuàng)建出色的2D體驗。團隊的每個成員(從美術師和設計師到動畫師和工程師)都可以實現(xiàn)更高的目標。上海企業(yè)版Unity
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